LOL版本出现三大问题,许多游戏因此没落
LOL地图大改之后,关于“英雄联盟凉了”的声音又一次响起,尤其是春节活动,LPL的一系列操作更是让人摸不着头脑。其中的原因根据LOL玩家的吐槽可以大致分为三点,有意思的是,其中每一点都曾导致过许多游戏的没落:
- 春节“骗氪”:许多游戏在凉之前都有同一个套路,那就是最后来几波“骗氪”,英雄联盟这次的鼠年活动着实不太厚道。
- 脚本越来越多:地图更新以来,LOL不论人机、匹配还是排位,都出现了大量奇怪玩家,大幅拉低了正常对局的游戏体验。
- 游戏平衡:英雄联盟一向以卓越的游戏平衡见长,但射手英雄的长期没落改变了许多玩家的想法。若是有人吹嘘LOL的游戏平衡,恐怕LOL玩家自己就不会同意。LOL的游戏平衡已经成为了一个问题,忠爱ADC、不习惯快节奏、不擅长刺客的玩家或许会转玩其它英雄,但必然会有小部分选择离开。
但值得衡量的是,即使LOL再不平衡,也依然是相对来说最公平的游戏,因为游戏平衡而离开的玩家终究只是很少一部分。但其余两点是需要警惕的地方,这些其他游戏中已经重复了许多次了,不少玩家认为这是LOL没落的前兆。
LOL略显疲乏,但短时间内不会没落
英雄联盟有两个十分重要的属性:
- 氪金不会影响游戏平衡:游戏不可能出现“数值膨胀”的情况。
- 设计师的努力:为了让英雄联盟继续保持活力,设计师一直在做着不懈的努力。S10初期的改动虽然有些大,但LOL的确出现了些许问题,人气略有下滑是难免之事情——这种情况似乎每个赛季都会出现,然后到季中时期又会慢慢好转。
《成龙历险记》中有一句经典的话:只有魔法才能打败魔法。而对于英雄联盟来说,只有自己才能打败自己。相信英雄联盟能在之后的时间里可以逐渐回归正常,希望LOL每个赛季都能超越以前的自己——如你如我。
值此困难之时,希望疫情早日过去,祝愿所有华夏儿女健健康康,元宵快乐!<img src="https://ylstqj.com/zb_users/upload/2024/11/20241121183743173218546338548.jpg”>