《火炬之光》系列,这款由Runic Games工作室开发的ARPG游戏,自13年正式登陆国内以来,便以其独特的打怪刷装备、升级配点角色养成玩法,以及辅助的剧情赢得了玩家的喜爱。
《火炬之光2》相较于前作,带来了许多改进,类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的提升。游戏新增了新种族、新职业、新的NPC,地图更为庞大,画面以及系统机能也进行了显著改进。
相比于《暗黑3》,《火炬之光2》只有4个职业:漂泊者,灰烬法师,工程师和狂战士。然而,游戏的重玩度极高,因为每一个职业都有三个技能树,加上不同的武器装备,不同流派的角色培养将带来不同的战斗体验,角色的养成风格多样,玩法体验各有特色。如果再配合上MOD,那么这将是一个十分耗时的游戏。
同样作为刷子游戏,《火炬之光2》也做出了玩法差异化(相较于暗黑系列)。例如,玩家装备捡满了却不想回城,可以派遣宠物回去代售;在副本中刷腻味了,可以找钓鱼点钓鱼放松心情,当然,你也可以选择钓鱼或者选择用雷管炸鱼。
不难看出,火炬之光系列的一些游戏设定都是围绕玩家的游戏体验的。也就是说,玩家怎么刷的舒服,游戏就怎么做。不过,刷子游戏最有趣的阶段在于开荒,而在这方面,《火炬之光2》也没有让人失望。
另外,《火炬之光2》略微带有一些蒸汽朋克的味道,且游戏纹理处理得非常好,艺术风格非常独特。经过升级的视觉表现效果使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。
每个独特武器下面的有趣文字、各种怪物奇特的出场方式、漂亮的武器和场景设计、知名经典电影的致敬彩蛋等,这样丰富的游戏细节让人眼前一亮。
最后,相比于同期《暗黑3》的写实风格,《火炬之光》的画面更偏向于动画。游戏整体的体验剧情实在太短了,并且也没有什么新意,好在游戏的可玩性强。我猜测明年该作将不会出现在喜加名单上,除非3代有更大的进步。还未领取游戏的小伙伴要抓紧时间了,领取时间仅剩24小时!明天收官日,关注9891,不容错过!