进行日常对比,可以看出《侠盗飞车5》的地图更为多样化,包括高山、小溪、沙漠、内陆湖和海岛等。虽然我的电脑只能以1080p的中高特效运行《侠盗飞车5》,并且帧率在40帧以上,但在简单场景下可以达到60帧。画面效果自然也比用同一台电脑运行的《看门狗2》要好。但是,如果两个游戏都全开特效,毫无疑问,《看门狗2》的画面效果会更好。此外,《看门狗2》在行走过程中居然不能跳跃,这让我感觉有些别扭。可能是因为最近玩的游戏比较多,所以这款游戏并没有给我留下像《侠盗飞车5》那样震撼的感觉。
总的来说,如果你的电脑配置过关,那么购买并体验这款游戏还是非常值得的。不要总是想着搞出什么大新闻,如果游戏运行不流畅,那只是因为你的电脑配置较低,而不是游戏的优化问题。
以下是一些游戏截图,展示了在不同场景下的画面效果。从截图上看,游戏的画面效果还不错,但实际运行时,画面的锯齿问题非常严重,特别是在开车时,视线集中在路面的一点上,锯齿问题显得特别严重。在遇到栅栏等物体时,还会出现严重的摩尔纹。虽然普通场景下的锯齿问题还能接受,但开车时的锯齿问题确实非常影响游戏体验。希望开发者能在后续更新中对这一问题进行优化,为玩家提供更好的游戏体验。
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