在三国策略游戏中,除了光荣的《三国志》系列外,奥汀科技的《三国群英传》系列也受到了广大玩家的喜爱。随着《三国群英传8》的上市,再次掀起了一阵热潮。在众多版本中,2代被公认为是经典之作,然而3代似乎并未引起太大的反响。
时光荏苒,近二十年后重新审视3代,会发现这一代其实蕴含了许多创新之处,具有许多突破性的设计。尽管当时因为战斗画面的限制,未能受到广泛认可,但3代在人物立绘方面相较于2代有了显著的进步,为后续的版本提供了参考。
3代的开创性玩法
3代在玩法上进行了大胆创新,尤其是城战玩法,给玩家带来了全新的游戏体验。无论是防守方还是进攻方,战斗开始后都会进入一个战棋式的界面,双方各自在大营内调动部队,按回合移动进行战斗。战役的胜负有两种评判方式:一是某一方全灭,二是某一方的大营被对方占领并守住。敌我双方相遇后可以选择进攻和单挑,如果对方拒绝单挑,则部队士气会降低。
此外,3代还引入了武将必杀技的设计,为战斗增加了不确定性。每个武将最多可以拥有3种必杀技,如挑斩、生擒等,这些技能在特定条件下释放,为战斗带来了全新的策略和挑战。
在士兵方面,3代引入了等级概念。一个武将率领的士兵可以在战斗中获得经验,升星进阶,随着等级的升高,可以解锁更高级的兵种,增加了游戏的策略深度。
擂台赛与武将实力
每年的全国擂台赛也是3代的一大特色,通过赢得擂台赛,可以获得金钱和功勋,为前期的发展提供了帮助。在擂台赛中,赵云虽然武力值稍逊,但其必杀技释放频率高,经常能在擂台上以一敌多,展现出强大的实力。
内政玩法的不足
尽管3代在玩法上有所创新,但内政玩法相对单一,限制了攻城战争的自由度,这也是其未能像2代那样风光的原因之一。尽管如此,3代仍然是三国策略游戏中的经典之作,为后续的版本提供了宝贵的经验。